冰球比赛里的死球是怎么回事
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冰球比赛进行时,看台上的人常常会突然发出整齐的叹息,紧接着场上刺耳的哨声响起,两队球员慢吞吞地退回防区重新争球。对于刚开始看球的人来说,这经常让人一头雾水:刚才明明把球打得挺远,为什么裁判反而吹停了比赛?这种让进攻方大老远把球打过去却被吹罚停赛的情况,就是大家常说的死球。
裁判吹罚死球的硬性条件是什么
一场比赛里,裁判不会随随便便吹停比赛,死球的判定有着非常严格的位置要求。当一名防守队员或者中场队员在自己半场(也就是红线后方)直接把球击打到对方球门线外侧时,这条规则就开始生效了。如果球在中途碰到了任何人的身体或者球杆,情况就会发生变化。
在白菜社区的讨论中,经常能看到新球迷询问具体的触发位置。简单来说,击球点必须在红线后面,而落点必须直奔对方底线。如果中间隔着中线或者蓝线,那就不属于这种情况,比赛会继续进行。
怎么判断谁先碰到球
球飞过大半个场地来到对方底线后,裁判并不会立刻吹哨,而是要看场上双方队员的脚程。如果防守方队员能够抢先滑到球的落点附近,比赛就会被判定死球,然后吹停。
这种判定方式对双方的体能和速度都是极大的考验。比赛中经常能看到两个大汉在冰面上拼命滑行,只为了争夺那零点几秒的触球先机。如果进攻方派出的前锋滑得更快,抢先一步护住冰球,那么裁判就会挥手示意比赛继续,死球不成立。
- 击球点必须在红线己方一侧
- 冰球必须越过对方底线
- 防守方必须有足够的机会先碰到球
为什么有些长传球不被吹罚
看球时间久了就会发现,同样是把球从后场远远打到前场,为什么有的会被吹死球,有的却能引发反击?这里面最关键的区别在于中途有没有人碰到球。
当某场比赛的一名后卫起脚大脚解围时,如果球在半路上碰到了某个队友或者对手的冰鞋,性质就完全变了。只要冰球在飞行途中发生了接触,哪怕最后滑到了底线,裁判也不会吹死球。此外,如果进攻方在击球时,场上人数占优,或者守门员主动出击碰了球,规则也会网开一面。
这条规则最初是为了防止什么
早期的冰球场上并没有死球的限制,当时有些球队一旦比分领先,或者体力不支,就会用最简单粗暴的办法解围。后卫拿到球之后,直接用尽全力把球打到对方底线深处,然后全队退守,把比赛拖得支离破碎。
这种战术虽然实用,但对观众来说极其枯燥,比赛完全失去了进攻的流畅度。为了逼迫大家通过传球和带球来过人,管理层才制定了死球规则。
死球对整场比赛的节奏有什么影响
有了死球的约束,现在的冰球比赛变得紧凑得多,后卫再也不能随心所欲地随意大脚清球了。每一次传球都必须计算好距离和角度,稍有不慎就会因为死球而把控球权拱手让人。
这也让教练在排兵布阵时更有看头,如何在己方半场安全地把球送出去,成了检验队伍基本功的重要标准。观众在场边看到的一次次精妙配合,其实都是为了避开死球陷阱而做出的战术选择。出门在外也能看,白菜社区APP随时打开就能用。
